2008年7月22日 星期二

組合小隊......歡迎對保建議題有興趣的同學參與討論

我的專案: 草本主義(暫訂)
緣起 : 那一天
我打開
附生 寄生 共生
的
記憶

讓我們一起小題大作吧!

2008年7月21日 星期一

進階篇---筆刷

拿著以拉裡的鋼筆好像拿著鋤頭
就......很不順手
隔壁的翎鳳人真好
總是告訴我訣竅

已經學過許多工具
韓老師鼓勵大家......做做看就對了( 熟能生巧 )

2008年7月18日 星期五

專案管理(3)


企畫書撰寫元素
封面:1.專題名稱2.製作小組
第一頁: 主旨
第二頁
:索引(暫時不訂頁碼)
概念腳本(範疇)
產品外部規格表
專案人員總日程表---甘特圖
結語---鏗鏘有力的祈使句(例如
: 交給我就對了!

2008年7月17日 星期四

專案管理(2)...終於明白企畫與設計的分別



課目:專案管理...
廣度:1।立即有效 2.不朔既往3.沒有負擔
深度:1.小題大作2.強迫組合3.匪夷所思
1।M0~M6(M0~MA)里程碑管理制度
*M0: 分析*M1: 企畫(SET UP)*M2: 設計(DESIGN)*M3: 製做*M4: 試行*M5: 發表*M6: 維護
2।專案計畫書架構初探
3।多媒體基本探討
4।專案實作...看圖說故事


2008年7月16日 星期三

多媒體產業分析

多媒體產業是創意產業
其中文化創意產業是透過商業與文化藝術結合
建構具地方特色的文化產業
目的在擴大文化創意產業的產值 彰顯文化的質感與價值
老師說 : 為發展文化創意產業,在《挑戰2008:國家發展計畫》中,
已明訂多項具體目標,包括至2008年文化創意產業營業額提升1।5倍、
就業機會提升1।5倍、文化創意產(作)品參加國際競賽得獎提升為2倍。
文化創意產業之範疇:
1 視覺藝術產業
2 音樂與表演藝術產業
3 文化展演設施產業
4 工藝產業
5 電影產業
6 廣播電視產業
7 出版產業
8 廣告產業
9 設計產業
10 設計品牌時尚產業
11 建築設計產業
12 創意生活產業
13 數位休閒娛樂產業

思考:
1.我是非資訊科技相關領域的學員
帶著好奇與憧憬來學習彷如劉姥姥逛大街
但我相信勤能補拙ㄟ!
2.面臨中國也發展文化創意產業的競爭,如何在共同的文化基礎中,
發揮創新與融合的創意思維,加以產業化、優質化,
成為台灣在兩岸文化創意產業競爭中勝出的關鍵。
而我如此資深的公民如果能在此領域發展那將是經典範例
證明活到老學到老並且學有所成是不變的道理
因為聞道有先後 但不影響學習成果
3.架個有價值的網站 讓自己不再只是個單向的使用者
因為我在資訊分享的年代裡

整合與歸納......最 in 的 LOGO

創意發想的訓練
迷宮理論的運用
SOP = FLOW CHART + I P O
在入口與出口之間的迴繞

練就滿心設計的靈動
揮灑其來有自的智能
隊伍就這樣成了

1.天鵝隊
2.Small 5
3.福氣隊
4.網路之星
5.CRAZY six
6.mia
7.Number 1

成語漫漫畫

"品質重在細節"
構圖八法莫忘記
千萬別洩漏了謎底
這時候
不要當" 李(你...台語發音 )太白 "

2008.07.16..謎底是
1.風和日麗
2.想入非非
3.馬馬虎虎
5.分道揚鑣
6.狐假虎威
7.絲絲入扣